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ArtGames
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Fallen Angel Hors ligne
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Inscription : Aug 2008
Réputation : 0
Message : #51
RE: ZPote Développement
Citation :Ca me fait toujours rire ce genre de message de personne n'ayant rien ou très peu à offrir et désirant monter une équipe de projet digne d'un jeu "commercial" =D
Commencez donc par coder et faire quelque chose avant de recruter 50 autres personnes !
Je doute déjà que vous en trouviez autant en ayant le projet déjà en fonctionnement alors là... encore moins 16

Wahou! Tu as réfléchit combien de temps pour sortir cette phrase?
Je voudrais pas dire mais si c'est pour dire ca tu peux t'abstenir! En gros ce que je veux dire c'est, garde tes commentaires qui ne font rien avancer pour toi!
C'est sur qu'en critiquant tu vas faire avancer les choses...

Et puis je crois que tu sais pas encore qu'il n'y a pas qu'un projet! Il y en a 3 dont déjà 1 terminés et prêt a être bientôt sorti, 1 en rédaction et 1 en remaniage et peut être un quatrième en rédaction également.

De plus je sais pas si tu connais stargate conquest...?
Chobédo a fait parti du staff et est codeur, nous avons d'autres personnes codant, ainsi qu'un designer mais ils ne peuvent pas s'occuper de tous les projets en même temps (risque de s'emmêler les pinceaux entres les différents jeux et ça prend beaucoup de temps rien que pour 1 jeu), c'est donc la raison pour laquelle nous recrutons un staff polyvalent!

Merci Zamenture pour tes conseils et remarques ça au moins ca nous aide...34

Nous avons effectivement un projet sur stargate mais ce n'est pas du tout un ogame like...Donc rien a voir avec les Stragate Univers et Stargate Conquest et autres jeux du même type...Je n'en dis pas plus vous verrez bien a la sorti.

Voila donc nous recrutons toujours.

PS : Oxman fait moi signe sur msn : shishioz@hotmail.fr
(Ce message a été modifié le : 08-11-2008 11:09 PM par Fallen Angel.)
08-11-2008 11:07 PM
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oxman Hors ligne
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Message : #52
RE: ZPote Développement
Si vous n'utilisez pas de Framework niet.
08-11-2008 11:44 PM
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Sephi-Chan Hors ligne
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Message : #53
RE: ZPote Développement
keke a écrit :(Et entre nous, SteveProject, je t'apprécie beaucoup ! presque autant que Sephi, Eulox, orditeck et bien d'autre ici)
Merci… 12

[Image: Wimd-signature-3_u1223308342.png]
08-12-2008 12:03 AM
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chobedo Hors ligne
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Message : #54
RE: ZPote Développement
Bonjour,

Je suis enfin de retour de vacance et je vois avec satisfaction que le sujet a bien avancé.
Merci à Zamentur pour tout ces conseils que je prends en notes.

Citation :Si vous n'utilisez pas de Framework niet.

Moi je ne suis pas très branché framework mais je pensais en discuter avec les codeurs PHP avant le développement du jeu. Si tout les codeurs veulent l'utilisation d'un framework on en utilisera un (lequel je ne sais pas du tout) par contre je ne pense pas que cela sera le cas.
Prends mon MSN : chobedo@hotmail.com pour en discuter.

En ce qui concerne le recrutement, nous cherchons une nouvelle personne : un dessinateur.
Nous avons déjà plusieurs candidatures pour divers postes. Elles seront toutes analysées et auront une réponse dans les prochains jours.

Merci de vos conseils, critiques et remarques.
(Ce message a été modifié le : 08-16-2008 09:30 AM par chobedo.)
08-16-2008 09:23 AM
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oxman Hors ligne
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Message : #55
RE: ZPote Développement
Tout d'abord je n'utilise pas MSN ce fléau de Satan.
Ensuite, pourquoi es-tu réfractaire à l'utilisation d'un Framework ?
08-16-2008 10:06 AM
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chobedo Hors ligne
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Message : #56
RE: ZPote Développement
Je trouve qu'un Framework n'entrainent plus de problème que de solutions :
- Nécessite l'apprentissage d'une nouvelle façon de programmer
- Peut parfois limiter ou compliquer certaines possibilités de PHP
- Peut entrainer une perte de performance (temps de chargement de la page)

Mais peut-être que je changerais d'avis un jour si on me démontre mon erreur (pas sur ce topic par contre).
08-16-2008 10:16 AM
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Sephi-Chan Hors ligne
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Messages : 4,334
Inscription : Aug 2006
Réputation : 39
Message : #57
RE: ZPote Développement
J'ai lancé un sujet juste pour y répondre ; [Framework] Avantages et inconvénients ?

Ainsi, pas de risque de dévier ici, et puis, c'est toujours enrichissant.


Sephi-Chan

[Image: Wimd-signature-3_u1223308342.png]
08-16-2008 10:39 AM
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chobedo Hors ligne
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Messages : 51
Inscription : Jul 2007
Réputation : 0
Message : #58
RE: ArtGames
Bonjour,

C'est avec plaisir que je vous annonce que ZPote Développement a fusionné avec une structure similaire existante : ArtGames. La structure garde donc ce nom et a vu la taille de son équipe considérablement augmentée.

J'ai modifié le sujet (première page et titre) en conséquence.

L'organisation elle aussi a largement été modifiée :
- Structure égalitaire
- Forum réservé à l'équipe
- Nouvelles fonctions (Dessinateur, Délégué aux taches administratives, Délégué aux relations externes, Administrateur serveur)

Nous recherchons encore du personnel : 1 codeur PHP (nous sommes déjà 4), 1 designer (2 déjà présents), 1 dessinateur et un codeur Flash/AS.

En ce qui concerne les projets, la production de CrazySweet a débuté depuis le 18 comme prévu.
Le développement de la version 1 SGGB (Stargate Galactic Battle) avance aussi très bien.

Cordialement,
Chobédo, En espérant que vous reconsidérez notre demande.
(Ce message a été modifié le : 08-22-2008 11:41 PM par chobedo.)
08-22-2008 11:32 PM
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chobedo Hors ligne
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Messages : 51
Inscription : Jul 2007
Réputation : 0
Message : #59
RE: ArtGames
Bonjour,

L'équipe s'est fort agrandie. Voici sa composition actuelle (aussi visible sur le sujet) :

L'équipe

Chobédo
Game-designer
Codeur PHP/JS
(Flash en apprentissage)
Expérience :
- Ancien administrateur et codeur de Stargate Conquest
- Co-fondateur et unique codeur de Néo Orion (aucun lien publique)
- Ancien administrateur et graphiste de SGGB
- Fondateur et unique codeur de Stargate-Equipe

Christopher
Game-designer
Administrateur serveur
Expérience :
- Fondateur de SGGB

Bat
Codeur PHP
Expérience :
- Fondateur et unique codeur de Galaxy Conquest

Apocalypse
Codeur PHP/JS
Expérience :
- Unique codeur de SGGB

Bogeux
CodeurPHP/JS

Mathelec
CodeurPHP/JS

Lix Lancien
CodeurPHP/JS

JLou
Graphiste
Expérience :
- Graphiste sur SGU

Shadow
Expérience :
- Graphiste sur SGGB

Nous recherchons donc maintenant un codeur ActionScript/Flash, un dessinateur et un autre graphiste.
(Ce message a été modifié le : 08-27-2008 05:24 PM par chobedo.)
08-27-2008 10:50 AM
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Ebe Hors ligne
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Messages : 239
Inscription : Mar 2008
Réputation : 5
Message : #60
RE: ArtGames
Il y a un truc que je ne comprends pas, c'est l'absence de références dans vos présentations. C'est très mignon, cette liste de noms d'illustres inconnus, mais ... Pour une telle demande je me serais plutôt attendue à voir "Untel, qui a réalisé tel et tel et tel projet", "untelautre, qui a participé à tel projet encore en activité et qui amuse aujourd'hui xxxx joueurs actifs" "unetelle, qui gère la communauté de xxx jeu pro et a une formation de jenesaisquoi plus une expérience pro dans l'industrie du ... depuis x temps"....

Bref, un état des lieux de vos compétences qui soit rassurant, montre que vous savez *déjà* faire des jeux, que vous le faites bien et sérieusement, et que vous savez où vous allez.

Personnellement, un inconnu vient me voir et me dit "ouais viens on va faire un truc trop mortel avec mon pote bidule et machin qui vient nous aider !", même si j'ai très envie moi-même de faire ce truc trop mortel, tant que je ne sais pas qui est l'autre en face et quel intérêt j'ai à bosser avec lui -surtout gratuitement- pas moyen que je m'investisse. 2

Blog graphisme, gamedesign, divers : http://fenntasy.com/wanuts/ebene
Projet webgame WIMD : http://fenntasy.com/wanuts/wanuts/wimd.html
Interviews de pros du jeu vidéo : http://fenntasy.com/wanuts/ebene/index.php?Phy
(Ce message a été modifié le : 08-27-2008 04:41 PM par Ebe.)
08-27-2008 04:40 PM
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