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ArtGames
Auteur Message
Eluox Hors ligne
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Messages : 926
Inscription : Oct 2007
Réputation : 8
Message : #11
RE: ZPote Développement
keke a écrit :(Et entre nous, SteveProject, je t'apprécie beaucoup ! presque autant que Sephi, Eulox, orditeck et bien d'autre ici)

C'est qui eulox ? :/

70

[Image: eluox010.png]
07-31-2008 11:29 PM
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Steveproject Hors ligne
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Messages : 81
Inscription : Apr 2008
Réputation : 0
Message : #12
RE: ZPote Développement
Merci kéké, mais je suis branché gonzesses...désolé!

;-)

Projet en cours: Atlantis DSV
News du 10/08/2008: Le site est en visu, tous les avis seront les bienvenus...
Le forum a été revue côté design, il est opérationnel et en constante évolution!

Site du jeu: Atlantis DSV
Forum du jeu: Forum
[Image: adsvjj1.jpg]
07-31-2008 11:39 PM
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chobedo Hors ligne
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Messages : 51
Inscription : Jul 2007
Réputation : 0
Message : #13
RE: ZPote Développement
Merci Kéké de nous faire part de tes inquiétudes que je comprends tout à fait.

Je ne promets pas un futur tout rose, ni même que la société va naître. Seulement je fais part de mes ambitions à ceux qui voudraient me rejoindre c'est tout. Il est vrai que je m'en sers quelque peu comme un atout pour mon recrutement mais après tout, vaut-il mieux que je décrive totalement le fond de ma pensée ou que je cache mon ambition afin de ne pas effrayer ?

Je parle de rémunération et on me le reproche car je ne suis pas sur de pouvoir la donnée (ce que je ne cache pas du tout). Dans ce cas là devrais-je parler de travail bénévole et au finale garder tout l'argent pour moi si argent il y a ?

Je pense que j'ai fait le bon choix de présenter ceci comme cela et j'assume tout à fait la possibilité que mon rêve parte en fumée.
07-31-2008 11:49 PM
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keke Hors ligne
Modérateur JeuPHP
*****

Messages : 1,075
Inscription : Mar 2007
Réputation : 15
Message : #14
RE: ZPote Développement
Je ne reproche rien ... On me lit toujours de travers ! Ouin.

J'encourage les éventuels candidats à la méfiance et j'abonde en ton sens dans lequel :
Citation :j'assume tout à fait la possibilité que mon rêve parte en fumée.
tu assumes que les rèves que tu fais miroiter aux autres puissent partir en fumée.

L'ambition n'est pas un défaut contrairement à ce que l'on peut croire. Mais cette qualité doit être en corrélation avec les moyens que l'on met en

Kéké
Administrateur du jeu médiéval http://Magdales.com
Papa depuis 15 mois. Modérateur de jeuPHP 34.
(Ce message a été modifié le : 08-01-2008 12:01 AM par keke.)
08-01-2008 12:00 AM
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Nambew Hors ligne
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Messages : 56
Inscription : May 2007
Réputation : 0
Message : #15
RE: ZPote Développement
Je crois que vous partez à l'envers, vous êtes entrain d'essayer de rassembler une équipe de rêve qui est assez énorme, on parle ici de recruter 8 personnes ce qui est beaucoup. Il manque en plus une personne importante à moins de l'avoir déjà et c'est celle qui s'occupe du marketing, essentiel dans une entreprise.

En tout, on parle de 10 à 15 personnes s'il y a déjà une équipe existante. Je vois mal comment c'est possible de rémunérer autant de personnes dans éventuellement 2-3 ans avec des jeux qui normalement prennent beaucoup de temps à développer et être rentable. Il ne faut pas forcément partir en association, mais trouver un revenu qui va permettre de faire vivre la compagnie pendant qu'elle développe des jeux rentables.

Personnellement, je dois avouer qu'une telle annonce me fait peur, je pourrais embarquer dans un projet du genre à temps partiel ( Faut quand même manger ), mais je crois que c'est avec des collègues de travail et/ou des amis.
08-01-2008 05:46 AM
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Prélude Hors ligne
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Messages : 297
Inscription : Sep 2006
Réputation : 8
Message : #16
RE: ZPote Développement
Citation :Je ne reproche rien ... On me lit toujours de travers ! Ouin.
Bin comme ça, on est deux 10

1er classement officiel des jeux en ligne alternatifs.
Jeux-web.com : La communauté des joueurs de jeux en ligne.
PBem News : Les petites annonces gratuites des jeux en ligne alternatifs
Et sinon, un p'tit combat ?
08-01-2008 08:00 AM
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chobedo Hors ligne
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Messages : 51
Inscription : Jul 2007
Réputation : 0
Message : #17
RE: ZPote Développement
Citation :mais trouver un revenu qui va permettre de faire vivre la compagnie pendant qu'elle développe des jeux rentables.

Si tu as une idée je suis preneur 34 Mais il ne faut pas qu'elle occupe les développeurs qui seront occupés sur les jeux.

Citation :Il manque en plus une personne importante à moins de l'avoir déjà et c'est celle qui s'occupe du marketing, essentiel dans une entreprise.

Cela sera fait à la sortie du premier jeu. Nous n'allons pas recruter une personne qui doit attendre 4 mois avant de pouvoir faire quelque chose.

Citation :En tout, on parle de 10 à 15 personnes s'il y a déjà une équipe existante. Je vois mal comment c'est possible de rémunérer autant de personnes dans éventuellement 2-3 ans avec des jeux qui normalement prennent beaucoup de temps à développer et être rentable.

Le recrutement que j'annonce dans le sujet est celui "idéal", c'est à dire que nous pourrions très bien avoir qu'un designer, un codeur PHP (en plus des deux déjà présents), un codeur JS et une personne maitrisant Flash et Action Script en même temps. Donc ce serait plus une équipe de 7 ou 8 que de 10 - 15. Ensuite Je citerais deux exemples très connus pour te montrer que c'est possible : GameForge (je ne sais pas combien de développeurs mais surement pas 10) et Motion Twin (11 développeurs - salariés).
08-01-2008 11:03 AM
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z3d Hors ligne
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Messages : 99
Inscription : Apr 2008
Réputation : 4
Message : #18
RE: ZPote Développement
Ce qu'il ne faut pas oublier non plus c'est qu'un jeu commence toujours dans la zone rouge, je n'ai que très rarement vu des cas où la dite société commence avec des bénéfices.

Créer un jeu, c'est aussi savoir faire d'énormes sacrifices avec tous les risques que cela comporte.

[Image: mielwar.ban.png]
08-01-2008 11:57 AM
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Fallen Angel Hors ligne
Membre

Messages : 9
Inscription : Aug 2008
Réputation : 0
Message : #19
RE: ZPote Développement
Bonjour à tous,
Je me présente : Fallen Angel Admin ZPote (chobédo a parlé de moi au premier message.).
Je vais répondre a vos questions en son absence.

z3d a écrit :Ce qu'il ne faut pas oublier non plus c'est qu'un jeu commence toujours dans la zone rouge, je n'ai que très rarement vu des cas où la dite société commence avec des bénéfices.

Créer un jeu, c'est aussi savoir faire d'énormes sacrifices avec tous les risques que cela comporte.

Nous en sommes bien conscient. On ne fait pas d'omelette sans casser des oeufs. Maisnous ne demanderons pas aux différents développeurs de "casquer" pour faire vivre "l'entreprise".
(Ce message a été modifié le : 08-01-2008 06:02 PM par Fallen Angel.)
08-01-2008 05:59 PM
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Cyrill73 Hors ligne
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Messages : 77
Inscription : Dec 2006
Réputation : 0
Message : #20
RE: ZPote Développement
Allez, je m'incruste dans la conversation.

Je suis d'accord à 100% avec Prélude. Pour les plus jeunes, écoutez quelqu'un qui a de l'expérience dans ce domaine.61


Le nouveau statut cité par Prélude à été adopté le 23 juillet au Sénat après avis de la commission mixte paritaire. Elle est en attente de promulgation, elle sera affective pour le 1er décembre 2009 au plus tard.

Petit résumé rapide : ce nouveau statut permet de créer son entreprise sans faire de déclaration au CFE, cette entreprise ne sera donc pas "immatriculé'. Pour avoir ce droit, il faudra avoir un chiffre d'affaires annuel inférieur à 32000€. Les cotisations, mensuelles ou trimestrielles seront calculés directement sur ce chiffre d'affaires.

Mais attention à deux points : dès que cette loi sera promulgué, les contrôles seront renforcés et les amendes augmentés. De plus, c'est un statut indépendant : donc pour quelqu'un qui fait son jeu seul.

La loi complète en attente de promulgation : http://ameli.senat.fr/publication_pl/2007-2008/476.html



Concernant la création de société, il est évidant qu'ils existent plusieurs moyens de payer les salaires, les charges, etc sans avoir de revenus:
- prêts a taux zéros consentis par certaines banques
- financement Oséo en cas de réussite du projet
- crédit d'impôts jeux vidéos
- subventions départementales et/ou régionales
- Fonds d'aide jeux vidéos
et d'autres que j'ai du oublié

Président AJVA - Association des Jeux Vidéo Amateurs
08-01-2008 07:05 PM
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