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Un terrain de savane
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clems31 Hors ligne
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Inscription : Jul 2007
Réputation : 1
Message : #1
Un terrain de savane
Bonjour à tous!

Ce tutorial consite à réaliser un terrain de savane piétiné avec Photofiltre.

Caractéristique
Difficulté: Très facile.
Durée: 10 à 20 minutes.
Résultat final:
[Image: vqhltws4.png]

Bon, assez discuté, commençons!


Partie 1:
Dans cette partie, je vais vous expliquer comment réaliser un terrain de savane.
1- Ouvrez une nouvelle fenêtre Photoflitre(peut importe les dimensions).

2- Remplissez votre cadre d'un vert #99cc00(il se trouve à la 3ème colonne et la 3ème ligne).

3- Ajoutez-y un peu de bruit: Filtre ==> Bruit ==> Ajouter du bruit(47%).

4- Déformez légerment le résultat: Filtre ==> Déformation ==> Verre

5- Ajoutez une petite couche de brume blanche: Filtre ==> Effet d'optique ==> Brume ==> Blanche.

6- Adoussissez cette brume: Edition ==> Atténuer brume à 69%.

A ce stade, vous devez obtenir quelque chose sembalble à ceci:
[Image: l5i0osrv.png]


7- Faite la même procédure que pour les étapes 5 et 6 mais avec une brume noire et une opacité de 29%.

8- Ajoutez à ceci un petit flou radial: Filtre ==> Effet d'optique ==> flou radial.

9- Atténuez ce flou à 49%: Edition ==> Atténuer flou radial 49%.

10- Et pour finir, inversez le taux de RVB en VRB: Réglage ==> Inversion RVB en VRB.

Voici ce que vous devez obtenir: [Image: vqhltws4.png]


Bien entendu, vous pouvez inversez le taux de RVB autant que vous le voulez! POur la seconde partie, j'ai inverser ce taux de mainère à ontenir de l'herbe et un terrain de savane.

Partie2:
Dans cette partie, je vais vous expliquer comment faire pour réaliser une carte avec différentes textures(ici, savane, herbe).

Voilà donc, pour réaliser une carte avec deux différentes textures, il vous faut 6 images: une pour la savane, une pour l'herbe et 4 partie qui sépareront la savane de l'herbe(le haut, le bas, la droite, la gauche).

Voici nos six images:
[Image: msix3lcb.png]

Euh... t'es bien gentil là mais comment on fait pour faire les dernières images?

Pour faire les dernières images, c'est très simple:

1- Séléctionnez la partie correspondant à votre herbe.
2- Copiez collez là pour ne pas la perdre.
3- Effectuez un dégradé à votre image collée. Pour cela, utilisez la pipette de l'outil dégradé et cliquez où vous voulez sur votre image corresponant à la savane. Faites de même pour l'image correspondant à l'herbe. Pour le marron, l'opacité doit être en 67%. Pour le vert, elle doit être en 50%.
4- Validez votre dégradé.
5- Ajoutez du bruit à 16%.
6- Copiez collez 4 fois l'image sur laquelle vous avez fait votre dégradez en les retournant de manière à ce que vous en obteniez quatre dans quatre sens différents.
7- Vous n'avez qu'à assemblez vos image en fonction de votre carte désirée!

Voici une carte que j'ai réalisée assez vite fait qui, certes, n'est pas terrible34:
[Image: 452i2wzc.png]




Et voilà, vous avez fini! J'éspère que ce tutorial vous a plu et qu'il est compréhensible34!

[Image: tamago_458_60.jpg]

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TamagoQi Terminé 2
(Ce message a été modifié le : 11-08-2007 09:05 PM par clems31.)
11-06-2007 12:29 PM
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Loetheri Absent
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Message : #2
RE: Un terrain de savane
Je me permets de réagir 34 Il s'agit là seulement d'effets sur effets. Personnellement, je ne trouve pas que c'est réellement un tutorial (Mais il s'agit de ma vision, hein ;-) ) (ni d'une savane, mais bon).

Ce qui aurait été bien, c'est d'expliquer comment faire pour avoir une image qui peut continuer, que tu peux mettre bout à bout. Il y a là un intérêt réel et nettement plus conséquent à mes yeux.

Cela dit, tu l'as fait et c'est très bien ;-)

PS : Cette remarque n'est pas "destructive". Elle tend à aller plus loin 34
11-06-2007 12:54 PM
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LexLxUs Hors ligne
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Message : #3
RE: Un terrain de savane
Pour quoi tu t'emmerdes à PS, alors qu'il y a ta signature ? 45

A côté, j'appuie Loetheri. Il serait plus intéressant de pouvoir faire des images qui se suivent, c'est plus propre 2
11-06-2007 10:37 PM
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clems31 Hors ligne
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Réputation : 1
Message : #4
RE: Un terrain de savane
Salut,

Citation :Pour quoi tu t'emmerdes à PS, alors qu'il y a ta signature ?
J'ai pas très bien compris34.

Si j'ai bien compris, vous voulez que j'explique comment mettre des images bout à bout sans que cela ne fasse une trop grosse différence de couleur entre les différents terrains?

++ et merci de vos conseils pour améilorer mon tuto34

[Image: tamago_458_60.jpg]

Mon projet:
TamagoQi Terminé 2
11-07-2007 12:35 PM
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Mysterarts Hors ligne
Modérateur JeuPHP
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Message : #5
RE: Un terrain de savane
En fait LeX faisait allusion au post scriptum de Loetherie, et non pas de ton message 45
Ce quo'n aimerai, c'est en effet que le tuto explique comment faire pour qu'un petit carré de cette texture mis bout à bout se suivent joliment 2

Mysterarts

[Image: os8w9z.png]
11-07-2007 09:18 PM
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LexLxUs Hors ligne
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Inscription : Aug 2006
Réputation : 0
Message : #6
RE: Un terrain de savane
De couleur mais aussi de texture. En gros, qu'il n'y ait pas de délimitations entre chaque image 2
11-08-2007 03:02 PM
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clems31 Hors ligne
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Messages : 231
Inscription : Jul 2007
Réputation : 1
Message : #7
RE: Un terrain de savane
Salut, je pense avoir résolu le problème(je pense34)!

++ et merci de votre aide à améliorer mon tuto!

[Image: tamago_458_60.jpg]

Mon projet:
TamagoQi Terminé 2
11-08-2007 09:07 PM
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