Poster une réponse 
 
Note de cette discussion :
  • Moyenne : 0 (0 vote(s))
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Un grand nombre de textures [Adobe photoshop]
Auteur Message
Artiou Hors ligne
Membre

Messages : 53
Inscription : Aug 2007
Réputation : 0
Message : #1
Un grand nombre de textures [Adobe photoshop]
Niveau requis: débutant
Logiciel requis: Adobe photoshop
Connaissance: Une utilisation primaire de photoshop (les outils, ex: le pinceau)

Réalisation des textures:

1.Créer un nouveau document de 30 pixels de hauteurs et de largeur.

A) réalisation de la texture d'herbe:

a. Cliquez sur l'outil pinceau (raccourci clavier: B) Puis choisissez la 39 ème texture en mode normal.Choisissez la couleur rgb(47,134,13) en premier plan. Puis, commencez à remplir avec la nouvelle forme l'arrière plan:
[Image: tuto1ex4.png]

b. Puis, sélectionnez toujours en premier la couleur rgb(23,74,3). Cliquez quelques fois de sorte à obtenir:
[Image: tuto2en5.png]

Bravo, vous avez obtenu de l'herbe!!

Maintenant, nous allons y rajouter une légère couche de neige:
Faites comme tout à l'heure (le petit a) an prenant pour couleur blanc, et forme la 39ème:
[Image: tuto3ce5.png]

Puis, prenez une teinte grisâtre mais assez clair, et faîtes comme pour le b.:
[Image: tuto4yh3.png]

B)Réalisation d'une roche volcanique
Il suffit de faire pareil avec une couleur noire: rgb(6,24,43) avec la forme 39. On ajoute ensuite quelques touche de la couleur: rgb(2,12,24)
[Image: tuto5mc9.png]

Arpès, on peut y rajouter une coulée de lave, enfin, comme on veut.

Après quelques textures, on peut obtenir une map :
[Image: tuto6gr9.png]
(oui, les carrés sont mals alignés 34")

Ps: ne soyez pas trop méchants, ceci est mon premier tuto 10
je rajouterai si possibles des textures, mais si vous en avez fait, n'hésitez pas à les poster, et expliquer si possible leur réalisation.

edit: les images sont zoomées, pour montrer a quel echelle il vaut mieux travailler.

[Image: bannierekipux.png]
(Ce message a été modifié le : 01-26-2008 09:27 PM par Artiou.)
01-26-2008 05:55 PM
Trouver tous les messages de cet utilisateur Citer ce message dans une réponse
protolapin3 Hors ligne
Membre

Messages : 16
Inscription : Dec 2007
Réputation : -1
Message : #2
RE: Un grand nombre de textures [Adobe photoshop]
Sa l'aire bien sauf la qualite

Ma passion c'est tout ta vie
01-27-2008 09:30 PM
Trouver tous les messages de cet utilisateur Citer ce message dans une réponse
Prizor Hors ligne
Membre

Messages : 239
Inscription : Feb 2007
Réputation : 6
Message : #3
RE: Un grand nombre de textures [Adobe photoshop]
L'image est volontairement agrandie... 26

Vous jouez via Steam ? Vous voulez rejoindre la team JeuPHP ?

[Image: bar_jeuphp.jpg]
02-01-2008 05:10 PM
Trouver tous les messages de cet utilisateur Citer ce message dans une réponse
joshua Hors ligne
Membre

Messages : 1,081
Inscription : Aug 2006
Réputation : 17
Message : #4
RE: Un grand nombre de textures [Adobe photoshop]
il te manque un truc. Quand on fait ue texture, il faut utiliser les outils qui gerent automatiquement les raccords. Je crois que c'est natif dans photoshop....

[Image: 8e43b241.gif]
Présentation
WIP
02-01-2008 05:36 PM
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur Citer ce message dans une réponse
Antyoz Hors ligne
Membre

Messages : 896
Inscription : Oct 2006
Réputation : 30
Message : #5
RE: Un grand nombre de textures [Adobe photoshop]
Oui c'est l'outil tampon, c'est quand meme mieux lorsque les 4 cotes sont "raccordable" entre eux.

[Image: 1203238493.jpg]
(Ce message a été modifié le : 02-04-2008 10:04 PM par Antyoz.)
02-04-2008 10:02 PM
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur Citer ce message dans une réponse
Mysterarts Hors ligne
Modérateur JeuPHP
*****

Messages : 2,491
Inscription : Jan 2007
Réputation : 33
Message : #6
RE: Un grand nombre de textures [Adobe photoshop]
Ah ! C'est ça le tampon 2

*File essayer*

Mysterarts

[Image: os8w9z.png]
02-05-2008 05:55 PM
Trouver tous les messages de cet utilisateur Citer ce message dans une réponse
keke Hors ligne
Modérateur
*****

Messages : 1,185
Inscription : Mar 2007
Réputation : 18
Message : #7
RE: Un grand nombre de textures [Adobe photoshop]
Cet outil tampon existe-t-il sous GIMP ???

Sinon ce n'est pas dramatique , en 3 copier coller on peut arriver à réaliser l'effet tampon.

Faire une image d'herbe lambda.
_
|_|

doubler la taille du calque en hauteur et dupliquez l'image. Faites un raccord maison entre les 2 images.
_
|_|
|_|

Coupez votre carré à mi-hauteur. Vous disposez dès à présent d'une image qui peut se duppliquer à l'infini en hauteur (ce qui peut être pratique à bien des égards.)

De même faite la même opération en verticale
_ _
|_|_|

Agrandissez le calque en largeur, dupliquez l'image, faite un raccord. Découpez un carré dans le nouveau dessin.

Ayez, c'est fini 34. Eh ben non... effectivement, en ne procédant qu'ainsi vous aurez un coin de l'image qui pourrait ne pas être bien raccordé. Mais alors, comment faire ?

Il suffit de recommencer le premier point.

je n'ai pas de logiciel de dessin (mis à part paint) pour vous faire les schémas... J'essaye de vous faire ça ce WE sauf si quelques veut illustrer en suivant mon micro tuto.

Salut !
kéké.
PS : mon tuto devient inutile si l'option tampon existe sous gimp. Je vais aller me renseigner ! Exalead est mon ami 34

Kéké
Administrateur du jeu médiéval http://www.magdales.com
Papa depuis 18 mois. Modérateur de jeuPHP 34.
En préparation pour ses congés de Noël ... kéké moins actif pendant les congé 34
02-06-2008 11:56 AM
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur Citer ce message dans une réponse
Poster une réponse 



ContactJeuWeb (JeuPHP) - Crée ton jeu par navigateurRetourner en hautRetourner au contenuVersion bas-débit (Archivé)Syndication RSS