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SmileyLand -> Jeu en communauté
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Psykose
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SmileyLand -> Jeu en communauté
Bonjour,
Il y a une semaine je vous avais écrit un sujet pour rechercher des codeurs pour Smileyland, eh bien sachez que ce projet est maintenant terminé 
Le concept réside dans le fait qu vous pouvez travailler afin de vous faire de l'argent puis de reverser des dons dans le différents sites d'affiliation proposés afin d'aider votre faction ... et de gagner des pixels qui vous permettront d'évoluer.
Le paradoxe réside dans le fait que des joueurs ennemis peuvent voler la caisse commune de la faction, mais pas celui consevré chez le smiley.
Un jeu simple, mais basé sur l'esprit d'équipe : Smileyland.
Voici toutes les possibilités du jeu.
Choix entre 4 factions (vous ne pouvez pas changer par après)
Choix de 4 expression de visage (changeable par la suite)
Un journal d'action qui répertorie vos 15 dernières actions
Un module de MP pour communiquer
Une Shoutbox par Faction
Des vols de Caisse commune (entre 15% et 75% de leur contenu)
Voici une réponse à toutes les questions fréquentes :
Comment on gagne des Pixels ?
---> Votre faction doit-être affilié à un site pour que vous gagniez des pixels. Vous en gagerez 1 toutes les 85 secondes
Comment on s'affilie à un site ?
--->Vous dever donner de l'argent à un des sites proposer; si c'est votre faction la plus offrante (le cumul des dons de tout les membres de celle-ci), alors vous seré affilié .
Comment gagne t-on de l'argent ?
--->En allant travailler, vous gagnerez de l'argent et cela vous permettra de l'investir dans les sites. Sachez seulement que l'argent non-investi ne pourra être volé.
Comment Gagne t'on des niveaux ?
--->Le niveau s'évalue selon votre nombre de pixels et peux accroitre ou décroitre à tout moments.
A quoi sert le Niveau ?
--->A meiux garder la CC, en effet plus votre niveau sera élevé au mieux la CC sera protégée des éventuels voleurs.
Pourquoi Voit-on moins d'infos sur les profils Ennemis ?
--->Parce qu'il sont vos ennemis
Sans plus attendre voila l'URL du site :
http://smileyland.olympe-network.com/
et les 4 comptes tests (le mot de passe est jeuphp) :
Guiness , Longbow, Leffe et Kriek
Mais le mieux reste de vous faire votre propre compte 
Bon Jeu,
Psy
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| 04-10-2008 01:13 AM |
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Eluox
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RE: SmileyLand -> Jeu en communauté
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| 04-10-2008 10:50 AM |
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Psykose
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RE: SmileyLand -> Jeu en communauté
Ben quand il y a aura plus de joueurs, le jeu va être plus pimanté (et pour ça je compte sur ta mailing List el[u]ox xP).
Je supprimerai également les comptes tests samedi, et tout les comptes seront remis à 0, le jeu actuel n'est qu'une démo il ne commencera que samedi après-midi, mais je veux qu'il soit connu dés son ouverture
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| 04-10-2008 05:34 PM |
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Belsion
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RE: SmileyLand -> Jeu en communauté
C'est vrai que c'est simple, mais au moins, y'a pas à se casser la tête pour comprendre 
Un petit reproche: Le design une fois connecté n'est pas le même que quand on est connecté.
Une petite erreur: Quand on commence un tour de garde il enregistre le message "Fin du tour de garde de la CC", et quand on arrête, il n'enregistre rien.
Présentation
Le jeu que je développe: Kelga
Ce message a été modifié le: 04-10-2008 06:30 PM par Belsion.
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| 04-10-2008 06:28 PM |
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Psykose
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RE: SmileyLand -> Jeu en communauté
J'aimerais avoir d'autres avis avant que le jeu ne soit remis à Zéro et que les comptes Tests soit virés ...
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| 04-12-2008 12:23 PM |
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Eluox
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RE: SmileyLand -> Jeu en communauté
Site inaccessible pour moi ?
Que pasa ?
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| 04-24-2008 06:58 PM |
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Harparine
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RE: SmileyLand -> Jeu en communauté
Désolé, j'ai essayé, mais... Je ne comprends pas l'intérêt d'un tel jeu pour le joueur :S Après, chacun a des attentes différentes mais les actions sont tout de même très très limitées...
Présentation
Projet de module de batailles antiques (en pause jusque la fin de mes études)
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| 04-24-2008 07:42 PM |
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Psykose
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RE: SmileyLand -> Jeu en communauté
Ben aider la communauté; après si on est capitaliste dans l'âme c'est clair qu'on va pas aimer
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| 04-24-2008 11:20 PM |
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Harparine
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RE: SmileyLand -> Jeu en communauté
Sans RP, pas de communauté selon moi... C'est pas une question de capitalisme, c'est une question de background. Personnellement, je ne vois pas l'intérêt de cliquer une fois par jour sur un site pour faire travailler un petit rond jaune. Mais j'espère que tu trouveras des joueurs que ça passionnera...
Présentation
Projet de module de batailles antiques (en pause jusque la fin de mes études)
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| 04-25-2008 12:03 PM |
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