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Services V.I.P
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P0ulp0r
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Services V.I.P
Yop tous !
Voilà je compte mettre en place pour la Beta de mon jeu, des services V.I.P.
En gros cela consistera à ajouter différents bonus aux joueurs, mais des bonus non déséquilibrant 
Car je ne veux pas que ceux qui payent, soient ceux qui sont les premiers du jeu. Donc nous voyons les services comme des services fluffs.
Voici quelques débuts d'idées:
- Adresse email en ba-17.com (limitée)
- Augmentation de la capacité de la messagerie privée du jeu
- Pouvoir tester en avant première les futurs unités du peuple du joueur qui sortiront.
- Une bannière du jeu en signature, avec en temps réel les informations du joueur, comme cela : (à finir)
http://www.ba-17.com/signature/index.php?id_joueur=1
Mais après j'avoue que les idées manquent.
Donc si certains ont des idées, sachant que le jeu se passe dans l'univers AT-43, avec 4 peuples pour le moment.
Cf -> http://www.jeuphp.net/board/ba-17-t-3054.html , pour la présentation du jeu.
Donc si vous avez des idées sur des services non déséquilibrant, je suis preneur
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| 07-15-2008 04:30 PM |
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Epoc
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RE: Services V.I.P
Ça serait bien de trouver des idées, parce que moi là je cale :-(
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| 07-16-2008 07:25 PM |
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Wells
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RE: Services V.I.P
Déjà il nous faut un critère indispensable:
les avantages peuvent ils avantager les joueurs qui payent?
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| 07-17-2008 03:42 PM |
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P0ulp0r
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RE: Services V.I.P
Déjà il nous faut un critère indispensable:
les avantages peuvent ils avantager les joueurs qui payent?
En gros cela consistera à ajouter différents bonus aux joueurs, mais des bonus non déséquilibrant
héhé
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| 07-17-2008 04:25 PM |
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Lanwin
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RE: Services V.I.P
Faire une publicité pour leur site, leur blog, ou un site qui leur est cher (ou encore une chanson, une vidéo, enfin un truc quoi) sur la homepage du jeu? Ca fait un peu "campagne marketing", mais ça peut être également une bonne motivation pour eux.
Ce message a été modifié le: 07-17-2008 04:35 PM par Lanwin.
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| 07-17-2008 04:33 PM |
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Ter Rowan
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RE: Services V.I.P
+ leur permettre de customiser leur avatar / équipement etc ig
genre je veux une robe de mariée violette alors que seule la blanche existe pour les "norms"
(changer robe de mariée par épée, fusil, vaisseau spatiale, dinosaure à élever,...)
+ leur permettre d'acheter un "titre" in game
un allo pass
"chevalier" ou "lieutenant"
2 allo pass
" baron" ou "capitaine"
etc...
et si il ne paie pas un allo pass par mois/trimestre ben dégradation
(on a bien acheté/vendu des titres de noblesse à la bourgeoisie sous la monarchie, alors pourquoi pas sous le web)
ces deux avantages ne servent à rien à part à étoffer le background (et éventuellement à flatter l'égo du joueur, mais on ne penserait pas à ça nous ne sommes pas pourris au point de développer une stratégie sur les travers de la nature humaine, non non)
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| 07-17-2008 04:59 PM |
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P0ulp0r
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RE: Services V.I.P
Ce message a été modifié le: 07-17-2008 11:25 PM par P0ulp0r.
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| 07-17-2008 11:22 PM |
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Thaumine
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RE: Services V.I.P
Sinon je ne sais pas exactement comment se déroule le jeu mais peut-être pouvoir prévenir le joueur par mail (ou même par SMS) s'il se fait attaquer, reçoit un message ...
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| 07-17-2008 11:47 PM |
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keke
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RE: Services V.I.P
Changer la font du nom dans la signature ?
Modifier le graphisme de ses populations ?
Permettre une relance de dé (ou de hasard) ? (typiquement, il attaque une unité ... son unité meurt ... bon, ben il a le droit à une deuxième chance).
Quelques points d'actions en plus ?
Quelques ressources en plus par semaines/jours/mois ?
Dans Magdales, j'ai opté pour des points d'aide à Magdales (des PAMs dans mon langage courant). Ces PAMs sont donnés aux joueurs qui font des dessins pour le jeu, ou qui écrive des articles sur Magdales.
Ces PAMs seront a terme distribué lors de dons à l'association. Les joueurs qui ont une réserves de PAMs peuvent les échanger contre au choix : de l'argent, de l'équipement, des tours en plus ... "Oki, ca semble tout à fait classique et limite kéké tu me décois un peu. D'habitude tu fais des trucs plus réfléchis !"
Le seul truc où je veux en venir est le suivant ... j'ai imposé une limité toute bête. Il est impossible de faire de dépense de points PAM plus d'une fois dans la journée. Et c'est là que réside l'équilibrage de ces bonus. Tu ne comprends pas ? Un exemple va suivre :
J'ai par exemple 2 type de dépense PAM (résumé volontairement pour l'exemple) :
1 PAM contre 10 pièces de cuivre
10 PAM contre 80 pièce de cuivre ...
Lequel des deux est le plus utilisé à ton avis ? Y'a-t-il un déséquilibrage à avantager un côté plutôt que l'autre ?
Utiliser des petits bonus tous les jours ... ce n'est pas un déséquilibre ... utiliser 1 fois un gros bonus ... ce n'est pas non plus un déséquilibre.
J'espère que j'ai réussi à faire passer un point qui en mon sens est une nuance importante sur la réflexion de l'équilibrage du jeu .
Kéké (qui a eu du mal à expliquer ses idées).
Kéké
Administrateur du jeu médiéval http://Magdales.com
Papa depuis 15 mois. Modérateur de jeuPHP .
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| 07-18-2008 01:03 PM |
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P0ulp0r
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RE: Services V.I.P
Oui je vois ce que tu veux dire, enfin je crois 
Mais cela reste quand même déséquilibrant par rapport à la personne qui ne prends pas de PAM. Car avoir 10 pc pendant 30 jours, ça fait 300 pc de plus que le joueur qui n'utilise pas les PAM.
Donc à court terme cela ne change rien, mais à long terme si. Donc je pense que ton système est déséquilibrant ou alors je n'ai pas tout compris
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| 07-18-2008 01:37 PM |
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