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Romana , recrutement
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blackdemon
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Messages : 49
Groupe : Membre
Inscription : Nov 2007
Statut : Hors ligne
Réputation : 0
Message : #11
RE: Romana , recrutement

ci beaucoup mais ils ont décidé de créer leur propre jeu et donc on se retrouve en effectif reduit ... Le projet est mal barre et on a vraiment besoin de modélisateurs et d'un animateur au minimum .


<< http://umour.blog4ever.com >>
07-21-2008 06:41 PM
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MdE
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Messages : 26
Groupe : Membre
Inscription : Jul 2008
Statut : Hors ligne
Réputation : 0
Message : #12
RE: Romana , recrutement

Ah ben vraiment merci de voir qu'on cherche un codeur Php alors que je suis déjà là !

J'adore l'organisation du projet...

07-22-2008 07:14 PM
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Sid
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Messages : 125
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Inscription : Jun 2007
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Réputation : 3
Message : #13
RE: Romana , recrutement

Rénumération du projet "Romana"

Je n'ai pas pu m'empêcher, navré !

Pour être clair, et ce sans vouloir paraître discourtois ni "dévalorisateur", je crois que votre projet manque de sérieux. Pour être franc, lorsque j'ai vu les captures d'écran, je me suis vite rendu sur votre site pour voir de quoi il s'agissait mais je dois avouer à mon grand déplaisir que j'ai été déçu...

Pourquoi ? Bien sûr je ne doute pas de vos capacités à programmer, coder, dessiner (et j'en passe) mais sincèrement, votre projet manque d'organisation. Vous avez déjà un modo pour votre forum sans avoir de site Web ?

Bien entendu je ne veux pas placer votre jeu sur un pilori (et qui suis-je pour me permettre de telles remarques) mais pour être honnête, je vous conseille de revoir votre façon de gérer votre équipe et d'organiser votre travail.

Ceci dit, il est clair que l'expérience vient en travaillant et en réalisant de tels projets. Je vous souhaite donc une bonne continuation et j'espère que vous aurez compris qu'il ne s'agissait nullement d'un blâme mais rien de plus qu'une simple remarque destinée à vous aider.

Ceci étant dit, bonne nuit !


"... l'imagination sous sa forme la plus pure: l'art de donner vie à ce qui n'existe pas, de persuader les autres d'accepter un monde qui n'est pas vraiment là."
[Moon Palace]
07-23-2008 12:13 AM
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keke
Modérateur JeuPHP
*****


Messages : 1,035
Groupe : Modérateur JeuWeb
Inscription : Mar 2007
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Réputation : 15
Message : #14
RE: Romana , recrutement

Aparté communautaire 34.
Je me dis que y'aurais des graphistes qui pourraient largement améliorer mon projet perso 34.
Fin de l'aparté

Gérer les humais est plus important que tout le reste. Avoir un humain et le laisser sur le banc de touche sans autre explication n'est pas super gégen !

Je pense qu'il vous faut juste une réorganisation dans l'équipe, demander moins de monde, mais plus ciblé. Les gens peuvent facilement avoir une à 2 casquettes ! pas la peine d'en faire trop non plus. Bref, doser un peu l'effort ...

Bon courage, et bonne continuation 34

kéké.


Kéké
Administrateur du jeu médiéval http://Magdales.com
Papa depuis 15 mois. Modérateur de jeuPHP 34.
07-23-2008 09:49 AM
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Roworll
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Messages : 721
Groupe : Membre
Inscription : Dec 2006
Statut : Hors ligne
Réputation : 14
Message : #15
RE: Romana , recrutement

Quelques liens sur les erreurs qui, à mon avis, nuisent au projet.
Tentative de professionnalisation qui part en vrille
Bien trop complexe pour un premier projet sur un système non maîtrisé
contenu en apparence énorme (MMORPG 3D avec tout ce que cela implique)
(trop ?) grosse équipe
Un poil utopique

Je ne cherche pas à plomber l'enthousiasme, bien au contraire. Je serai heureux de voir un tel projet mené à son terme. Je pense juste qu'il faut revoir certains objectifs à la baisse et repartir sur de bonnes bases.

Bonne chance


"La vanité est mon pêché préféré."
John Milton, L'associé du diable
07-23-2008 10:15 AM
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blackdemon
Membre


Messages : 49
Groupe : Membre
Inscription : Nov 2007
Statut : Hors ligne
Réputation : 0
Message : #16
RE: Romana , recrutement

Bonjour ,
Je viens vous annoncez que j'ai bien repris mon projet en main 16 . Voici une nouvelle présentation et je cherche des gens qui pourraient me servir de chef mais par sections . Il y a modelisme , graphismes , histoire (je m'en charge) , mapping (je m'en charge) .

Au niveau de mes résolutions :
Prendre chaque chose en son temps : dévelloper en un premier temps ce qui est nécessaire au jeu et ensuite voir ce qui peut être ajouter sans viser trop haut .

Maintenant je vous montre l'équipe :

Notre équipe :

Chef de projet : Blackdemon

Co-chef : Freddy

Mappeurs : Blackdemon

Modélisateurs : Tristan , antoine , drabmath

Textureur : Tristan , Drabmath , pand

Graphiste : nooix , Minouw

Scénariste : Malika

Correcteur d'orthographe : Alfael

Video maker : Drabmath

Compositeur : Olivier

Dessinateur : Maelstrom

Codeur php : Mika

Codeur c :

Histoire des romains : brice

Histoire des grecs : MrOr

Histoire des gaulois : blackdemon

Histoire des espagnols : blackdemon

Histoire des carthaginois : blackdemon

Pubiste : freddy , barth's , hugo

Modo : Spike , Iron-x

Ca s'améliore mais je manque de dessinateur , modélisateurs , codeurs c , de chef de sections( voir plus haut ) ayant de l'expérience dans ce domaine et du temps a fournir , personne pour nous faire de la pub et toutes personne voulant nous rejoindre pour suggérer des idées ou ayant des autres compétences que j'accepterais selon les besoins .

Au faites : http://the-conquest-of-roma.webrpg.info ( je recherche quelqu'un pour m'aider a terminer le design du forum ) .
Et j'ai obtenu un serveur dédié gratuitement pour la béta test de notre jeu ce qui nous permettras de le voir évoluer avec toutes mon équipe et ainsi de repéré tous les bugs plus rapidement .

Notre présentation du jeu actuel est ici : http://the-conquest-of-roma.webrpg.info/...f-Roma.htm

Et ici nos première musiques :
http://the-conquest-of-roma.webrpg.info/p45.htm

Maintenant impressions , idées , ou tous autres 16 .
Merci
Blackdemon


<< http://umour.blog4ever.com >>

Ce message a été modifié le: 08-18-2008 07:34 PM par blackdemon.

08-18-2008 07:34 PM
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