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Jeux militaire
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coster
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RE: Jeux militaire
Je suis déjà depuis quelques jours dessus, mais sans succès...
J'arrive pas à trouver quelque chose d'un peu plus spécial.
J'ai demandé à mes proches de me donner quelques idées, mais eux ne s'interressent pas trop et souvent ça tourne à la déglingue...
(Je veux dire par là, qu'ils me disent de mettre des enfants esclaves et des femmes pour soulager les besoins de mes soldats )
Alors je cherche quelque chose qui pourrait m'inspirer, mais apperement j'ai pas trop d'imagination (enfin je le sais depuis que je suis petit en fait...)
Malgré tout, j'ai bien envi de faire l'effort d'essayer de trouver des idées et essayer de mettre un ordre à tout ça.
Même si je sais que je pars avec un pied cassé dès le départ...
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| 06-10-2008 05:21 PM |
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Dolphy
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RE: Jeux militaire
Salut,
Donc un jeu militaire c'est bien joli mais ça reste très vague, du militaire on en a à toute époque.
Dans ton jeu on parle de guerriers néandertaliens, de légions romaines, de chevaliers du moyen âge, des conquistadors, de la guerre de sécession, de la première guerre mondiale, de combat moderne, de guerriers futuristes ...
Tu t'imagines bien que le chemin qu'on prend est totalement différent, suivant qu'on choisit telle ou telle période.
Bon maintenant comme tu n'as pas précisé, je vais supposer qu'on part sur une période récente, disons aujourd'hui.
Que veux tu comme système de jeu, un jeu militaire c'est vague, chaque joueur incarne-t-il un unique soldat et il se bat au côté des autres dans différents armées (donc jeu plus axé RPG) où alors il incarne un général à la tête d'une armée (jeu plus axé stratégie).
Tu veux un jeu plus axé rapidité, bourrin où il suffit de produire/acheter des soldats et celui qui en a le plus gagne où un jeu plus stratégique où préparer un conflit prend plusieurs jours, avec des phases diplomatiques, reconnaissance du terrain ...
Tu vois il y a beaucoup de choses à mettre au clair, dans un cahier des charges, avant de pouvoir vraiment se lancer.
Dans un projet il n'y a qu'un pas entre le WIP et le WIPE.
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| 06-11-2008 05:14 PM |
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coster
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RE: Jeux militaire
Oui tu as tout à fait raison, j'ai déjà envoyé + - ce que je voulait faire à kéké...
Je résume :
L'époque serait contemporaine (de maintenant quoi...)
- Donc on a plusieurs ressources qui augmentent au fil du temps (déjà codé)
- on gagne également des soldats au fil du temps.
- on "entraine" ces soldats pour qu'il adoptent une catégorie d'armes
(Soldats avec fusils d'assault, soldats avec arme de poing, grenadiers, soldat avec sniper...)
- chaque joueur à son arrivée, aurrait 1 drapeau.
si il lance une attaque sur quelqu'un du même niveau que lui et qu'il gagne, il lui prend son drapeau, si il perd, il ne le prend pas.
Si la personne attaquée gagne, elle ne prend pas le drapeau de l'attaquant.
Et il y aurrait des récompenses pour les personnes ayant obtenus x drapeaux...
-Encore un concept, on aurrait un bâtiment (dès le premier niveau) qui amène X artisants à l'heure.
Une fois payés, ces artisants feraient des professions de bucher, chercheur d'or etc...
Avec un maximum de X travailleurs simultanément.
Et un maximum de X artisants au repos.
Au niveau 2 ou 3, on pourra améliorer ce bâtiment pour que le nombre d'artsants à l'heure augmente et également pour que le nombre max d'artisants au repos...
voilà en gros l'idée que j'ai de ce jeu, mais rien n'est encore fixé (ni codé d'ailleur ) ...
Il faut plus d'idées, peut-être supprimer les miennes et en trouver d'autres, je sais pas... Dites moi vos avis...
Ce message a été modifié le: 06-11-2008 06:29 PM par coster.
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| 06-11-2008 06:27 PM |
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Dolphy
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RE: Jeux militaire
Ok, donc finalement c'est pas tant les idées, que l'organisation des idées qu'il te manque.
Si tu organises tout ça, pleins d'autres idées devraient venir, rien qu'un petit exemple si je part de l'entrainement des soldats :
Je peux faire en sorte que chacun de mes soldats ait une compétence différente.
- démolition
- sniper
- infiltration
- torture
Tiens si on met en place la torture, faut déjà que je puisse capturé des soldats adverses, et puis qu'est ce que le soldat torturé peu m'apprendre :
- position des troupes ennemies et leur nombre
Mais si je fais des prisonniers pourquoi pas un système de rançons si je capture les officiers de l'armée que j'attaque ...
Mais pour qu'on paie la rançon il faut que les officiers est un rôle important, qu'est ce que je peux leur donner comme rôle ...
Tu vois il faut que tu creuses plus ton projet, personnellement ce n'est pas tant l'envie de t'aider qui me manque mais le temps (BAC lundi ... vous croyez qu'on pourrait tomber sur "La POO et le procédural." en philo :s).
Il faut vraiment que tu adoptes une démarche plus structurée, même si ça peu sembler chiant au début tu verras que tu seras bien heureux quand tu commenceras à coder de pas devoir refaire tout une partie de code en te disant "Merde j'ai oublié que j'allais devoir implanter ça".
Dans un projet il n'y a qu'un pas entre le WIP et le WIPE.
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| 06-12-2008 12:08 AM |
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keke
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RE: Jeux militaire
Coucou,
Tes idées sont bonnes dans l'ensemble... Peut-être peux-tu placer différents terrains de combat avec des bonus divers : montagne/mer, plaine, foret, jungle, ville ...
Peut-être que tu pourrais nommer des nations avec des unités spécialisées
Peut-être que tu pourrais faire un système pour diriger tes hommes, mais avec un système de latence dans les ordres plus ou moins importante selon la distance de laquelle ils combattent à leur QG
Peut-être peux-tu mettre des véhicules (hélicoptère, aviation, chars, ...) dans ton jeu
Peut-être peux-tu mettre des unités spécialisées dans le recrutement
La notion de drapeau est ... assez vulgaire à mon gout (ou alors mal expliquée). Des points de victoire, des stratégies de guerre, des points obligatoires, des dommages dans les batiments civile à réparer par tes militaires (ou à facturer dans le cas de pertes civiles). Des bunkers à prendre, des maquisards et de la résistance passive... des bases sous marrines et des ports, des armes de destruction massive, une conquête de l'espace, ...
Les idées ne manquent pas (pour plagier un petit homme connu : "les idées, c'est comme les trous du cul... tout le monde en a !")
Ce qu'il te faut, c'est déterminer ce que TU veux ... ce que TU peux faire, dans un temps que TU te serais impartit. ;-) !
Il me semble que si tu te dis que tu n'as pas de bonnes, c'est juste que TU ne t'es pas assez renseigné. Prend un bouquin d'histoire ... regarde la guerre du Vietnam, celle du Golf ... intéresse toi à ton sujet, aux armements existants, aux avancées technologiques à plus ou moins long terme.
C'est Ton jeu, mets y du Tien 
Kéké qui n'arrive pas à écrire la lettre "T" sans y mettre une majuscule.
Kéké
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Papa depuis 15 mois. Modérateur de jeuPHP .
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| 06-13-2008 09:55 AM |
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coster
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RE: Jeux militaire
Je vais faire ce que tu m'as dit, m'interresser un peu à quelques guerres déjà passées et je vais voir...
Vos idées me semblent correctes, d'autres que je vois comment coder, d'autres pas vraiment (à première vue)...
Juste je n'ai pas très le temps pour l'instant car je suis en examen, mais une fois fini, je m'attarderais plus sur le sujet...
Merci déjà pour ces idées, si vous en avez d'autres n'hésitez pas, envoyez...
Je donnerais des nouvelles plus ou moins régulièrement, sur l'avancé du travail et sur les idées choisies...
J'éspère pouvoir aider aussi des gens de ce forum...
Ce message a été modifié le: 06-14-2008 12:42 AM par coster.
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| 06-14-2008 12:39 AM |
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Michoo
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RE: Jeux militaire
Juste une petite curiosité qui me vient à l'esprit. Tu dis que ton inspiration vient pour le moment d'un autre jeu auquel tu joue (alors je ne sais pas si c'est jeu en ligne ou jeu PC par exemple).
Mais je me posais une question : il y a toute une histoire sur le copyright, droits d'auteur et tout le toutim. Donc, si j'ai un jeu PC (de guerre par exemple) qui m'inspire et que je fais un jeu en ligne multi qui reprend les bases, aurais-je le droit?
Sachant qu'il y aura quand même des choses fondamentales qui changent j'imagine puisque le jeu PC est solo alors que le jeu en ligne est multi, interactif, etc...
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| 06-14-2008 09:36 AM |
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Sephi-Chan
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RE: Jeux militaire
Je doutes que tu sois ennuyé si tu adaptes le gameplay d'un jeu à un autre support.
Sephi-Chan
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| 06-14-2008 11:15 AM |
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Michoo
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RE: Jeux militaire
Effectivement. Je pense que tu as raison sur la notion de support. Car il est évident que de toute façon, il y aura forcément un gros travail d'adaptation pour passer d'un Jeu PC à un jeu en ligne gratuit.
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| 06-14-2008 11:35 AM |
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Dolphy
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RE: Jeux militaire
Je peux me tromper, mais ce n'est pas une question de support mais simplement qu'en France et dans l'union Européenne, le droit d'auteur sur le concept n'existe pas.
Ainsi si tu reprends simplement le principe du jeu tu n'es pas hors la loi.
Cependant si tu reprends un élément concret quel qu'il soit (images, histoires ...) tu violes alors les droits d'auteurs, et cela même si tu change de plateforme ...
Dans un projet il n'y a qu'un pas entre le WIP et le WIPE.
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| 06-14-2008 01:32 PM |
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