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humm... des esclaves?
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Wells
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Message : #21
RE: humm... des esclaves?

A quand le jeu vous mettant à la tête d'un camp de concentration nazi?

Allez celui qui tue le plus de juif durant le mois a le droit d'apparaitre en haut de la page d'accueil 1

NB: c'est ironique, non je précise on sais jamais....


08-05-2008 11:46 AM
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keke
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Message : #22
RE: humm... des esclaves?

Coucou,

Hum, on parle d'esclave ... et de scientifique. Le terme semble quelque peu anachronique.

Pour ta gestion d'esclave, pourquoi pas ... mais je ne l'envisage pas de la même manière que toi. J'ai l'impression que tu cibles tout sur l'arène et le combat. Je te rappelle que le gladiateur avait un haut statut social car il devait distraire le public même si parfois, il pouvait mourir (ce qui n'était pas la majorité des cas). En dessous, les chrétiens étaient envoyés comme nourriture aux fauves et comme entrainement au gladiateur. Ces chrétiens ne survivaient jamais...

Le statut d'esclave dans l'antiquité romaine a beaucoup évolué. Le Zilote avait un droit sur les lois en ville. Les esclaves n'était esclave qu'une partie de leur vie ... il devenait libre citoyen. Des citoyens pauvres pouvaient se vendre en tant qu'esclave. Certains esclaves faisaient de la politique avec les même droit qu'un citoyen. Dans tous les cas, les droits de l'esclavage étaient plus important dans la Rome antique, que ce que l'on pouvait voir avec la traite des noirs.

Bref ... je ne suis pas sur de suivre ce que tu veux faire ... ni ton ambiance, ni l'intéret finalisé de ton jeu.

Kéké


Kéké
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08-05-2008 02:04 PM
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gottferdom
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Message : #23
RE: humm... des esclaves?

J'ai lu un peu en diagonale le sujet mais c'est vrai que l'idée que je trouvai interressante au départ, semble un peu basique au final.
L'idée de gérer une troupe d'esclave peut être super si c'est bien fait (même si on peut trouver l'idée malsaine, après tout on a vu bien pire et ce n'est qu'un jeu) mais faire le rapprochement avec les gladiateurs bof. Des jeux de gladiateurs il y en a déjà des tonnes et des tonnes (motion twin en a ressorti un ya pas longtemps encore) donc c'est du vu et revu.

Donc oui pour le sujet, si c'est vraiment tourné au second degré (on ne sait jamais) mais sans avoir le coté arène / organisation de combat.


08-05-2008 03:48 PM
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manip
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Message : #24
RE: humm... des esclaves?

Pyrrha a écrit :
Et puis bon, au niveau des possibilités, des trucs "sympa" du style, lors d'un combat, l'esclave peut perdre un bras, des doigts, des jambes, etc... Vous pouvez tuer un esclave pour faire manger les autres, ou encore vendre son corps à des scientifiques glauques (PNJ biensûr),



Mais c'est dégeu lol =D

Non franchement je trouve l'idée très originale, tu devrais developper ça, je pense que ça pourrait vraiment marcher. 16

08-06-2008 02:03 AM
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Eluox
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Message : #25
RE: humm... des esclaves?

gottferdom a écrit :
J'ai lu un peu en diagonale le sujet mais c'est vrai que l'idée que je trouvai interressante au départ, semble un peu basique au final.
L'idée de gérer une troupe d'esclave peut être super si c'est bien fait (même si on peut trouver l'idée malsaine, après tout on a vu bien pire et ce n'est qu'un jeu) mais faire le rapprochement avec les gladiateurs bof. Des jeux de gladiateurs il y en a déjà des tonnes et des tonnes (motion twin en a ressorti un ya pas longtemps encore) donc c'est du vu et revu.

Donc oui pour le sujet, si c'est vraiment tourné au second degré (on ne sait jamais) mais sans avoir le coté arène / organisation de combat.


+500


08-06-2008 02:26 AM
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Ebe
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Message : #26
RE: humm... des esclaves?

Moui.

Ce sujet me fait penser à celui-ci, quelques problematiques intéressantes soulevées là bas.
Dans la même veine Dam's me disait qu'un type qui avait créé "puteland" s'était fait virer de son job à cause de ça.
Comme quoi, il peut y avoir des répercussions..


Blog graphisme, gamedesign, divers : http://fenntasy.com/wanuts/ebene
Projet webgame WIMD : http://fenntasy.com/wanuts/wanuts/wimd.html

Ce message a été modifié le: 08-06-2008 07:59 PM par Ebe.

08-06-2008 07:35 PM
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gottferdom
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Message : #27
RE: humm... des esclaves?

Ba en même temps t'es pas obligé de crier sur les toit que t'es le créateur..
Et se faire virer pour ça je trouve ça un peu bizarre. C'est possible hein, mais bon je vois mal le patron pouvoir te virer parce que t'as fait un site sur un sujet un peu dérangeant.. a mon avis tu colles ça devant les prud'homme et t'es quasi sur de gagner (après ya peut-être un contexte autours).


08-06-2008 08:42 PM
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Mysterarts
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Message : #28
RE: humm... des esclaves?

Le créateur de ce jeu fut sur jeuPhp, je m'en souviens très bien. Le débat n'avait pas manqué d'éclater à l'époque ici même, vous vous en doutez 10 En tout cas, le jeu est toujours en ligne...

Mysterarts


08-07-2008 12:37 PM
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keke
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Message : #29
RE: humm... des esclaves?

Ben s'il fait/administre/gère son jeu à partir du boulot ... ca peut se concevoir.

Sinon, effectivement au prud'homme y'a aucun soucis, il est réintégré à son poste avec les augmentations qui vont bien et les arriérées de salaire 34.

kéké


Kéké
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08-07-2008 01:28 PM
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Eluox
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Message : #30
RE: humm... des esclaves?

Il est fermé il me semble puteland.com :/


08-07-2008 02:00 PM
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