keke
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RE: ZPote Développement
Je ne reproche rien ... On me lit toujours de travers ! Ouin.
J'encourage les éventuels candidats à la méfiance et j'abonde en ton sens dans lequel :
Citation :j'assume tout à fait la possibilité que mon rêve parte en fumée.
tu assumes que les rèves que tu fais miroiter aux autres puissent partir en fumée.
L'ambition n'est pas un défaut contrairement à ce que l'on peut croire. Mais cette qualité doit être en corrélation avec les moyens que l'on met en
Kéké
Administrateur du jeu médiéval http://www.magdales.com
Papa depuis 18 mois. Modérateur de jeuPHP .
En préparation pour ses congés de Noël ... kéké moins actif pendant les congé
(Ce message a été modifié le : 08-01-2008 12:01 AM par keke.)
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| 08-01-2008 12:00 AM |
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Nambew
Membre
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RE: ZPote Développement
Je crois que vous partez à l'envers, vous êtes entrain d'essayer de rassembler une équipe de rêve qui est assez énorme, on parle ici de recruter 8 personnes ce qui est beaucoup. Il manque en plus une personne importante à moins de l'avoir déjà et c'est celle qui s'occupe du marketing, essentiel dans une entreprise.
En tout, on parle de 10 à 15 personnes s'il y a déjà une équipe existante. Je vois mal comment c'est possible de rémunérer autant de personnes dans éventuellement 2-3 ans avec des jeux qui normalement prennent beaucoup de temps à développer et être rentable. Il ne faut pas forcément partir en association, mais trouver un revenu qui va permettre de faire vivre la compagnie pendant qu'elle développe des jeux rentables.
Personnellement, je dois avouer qu'une telle annonce me fait peur, je pourrais embarquer dans un projet du genre à temps partiel ( Faut quand même manger ), mais je crois que c'est avec des collègues de travail et/ou des amis.
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| 08-01-2008 05:46 AM |
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chobedo
Membre
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RE: ZPote Développement
Citation :mais trouver un revenu qui va permettre de faire vivre la compagnie pendant qu'elle développe des jeux rentables.
Si tu as une idée je suis preneur  Mais il ne faut pas qu'elle occupe les développeurs qui seront occupés sur les jeux.
Citation :Il manque en plus une personne importante à moins de l'avoir déjà et c'est celle qui s'occupe du marketing, essentiel dans une entreprise.
Cela sera fait à la sortie du premier jeu. Nous n'allons pas recruter une personne qui doit attendre 4 mois avant de pouvoir faire quelque chose.
Citation :En tout, on parle de 10 à 15 personnes s'il y a déjà une équipe existante. Je vois mal comment c'est possible de rémunérer autant de personnes dans éventuellement 2-3 ans avec des jeux qui normalement prennent beaucoup de temps à développer et être rentable.
Le recrutement que j'annonce dans le sujet est celui "idéal", c'est à dire que nous pourrions très bien avoir qu'un designer, un codeur PHP (en plus des deux déjà présents), un codeur JS et une personne maitrisant Flash et Action Script en même temps. Donc ce serait plus une équipe de 7 ou 8 que de 10 - 15. Ensuite Je citerais deux exemples très connus pour te montrer que c'est possible : GameForge (je ne sais pas combien de développeurs mais surement pas 10) et Motion Twin (11 développeurs - salariés).
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| 08-01-2008 11:03 AM |
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z3d
Membre
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RE: ZPote Développement
Ce qu'il ne faut pas oublier non plus c'est qu'un jeu commence toujours dans la zone rouge, je n'ai que très rarement vu des cas où la dite société commence avec des bénéfices.
Créer un jeu, c'est aussi savoir faire d'énormes sacrifices avec tous les risques que cela comporte.
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| 08-01-2008 11:57 AM |
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Fallen Angel
Membre
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RE: ZPote Développement
Bonjour à tous,
Je me présente : Fallen Angel Admin ZPote (chobédo a parlé de moi au premier message.).
Je vais répondre a vos questions en son absence.
z3d a écrit :Ce qu'il ne faut pas oublier non plus c'est qu'un jeu commence toujours dans la zone rouge, je n'ai que très rarement vu des cas où la dite société commence avec des bénéfices.
Créer un jeu, c'est aussi savoir faire d'énormes sacrifices avec tous les risques que cela comporte.
Nous en sommes bien conscient. On ne fait pas d'omelette sans casser des oeufs. Maisnous ne demanderons pas aux différents développeurs de "casquer" pour faire vivre "l'entreprise".
(Ce message a été modifié le : 08-01-2008 06:02 PM par Fallen Angel.)
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| 08-01-2008 05:59 PM |
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Cyrill73
Membre
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RE: ZPote Développement
Allez, je m'incruste dans la conversation.
Je suis d'accord à 100% avec Prélude. Pour les plus jeunes, écoutez quelqu'un qui a de l'expérience dans ce domaine.
Le nouveau statut cité par Prélude à été adopté le 23 juillet au Sénat après avis de la commission mixte paritaire. Elle est en attente de promulgation, elle sera affective pour le 1er décembre 2009 au plus tard.
Petit résumé rapide : ce nouveau statut permet de créer son entreprise sans faire de déclaration au CFE, cette entreprise ne sera donc pas "immatriculé'. Pour avoir ce droit, il faudra avoir un chiffre d'affaires annuel inférieur à 32000€. Les cotisations, mensuelles ou trimestrielles seront calculés directement sur ce chiffre d'affaires.
Mais attention à deux points : dès que cette loi sera promulgué, les contrôles seront renforcés et les amendes augmentés. De plus, c'est un statut indépendant : donc pour quelqu'un qui fait son jeu seul.
La loi complète en attente de promulgation : http://ameli.senat.fr/publication_pl/2007-2008/476.html
Concernant la création de société, il est évidant qu'ils existent plusieurs moyens de payer les salaires, les charges, etc sans avoir de revenus:
- prêts a taux zéros consentis par certaines banques
- financement Oséo en cas de réussite du projet
- crédit d'impôts jeux vidéos
- subventions départementales et/ou régionales
- Fonds d'aide jeux vidéos
et d'autres que j'ai du oublié
Président AJVA - Association des Jeux Vidéo Amateurs
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| 08-01-2008 07:05 PM |
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Fallen Angel
Membre
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RE: ZPote Développement
Merci de vos éclaircissement! Tout ce dont vous nous parlez ne peut nous être que bénéfique!
Je vous dis tout de suite on a posté sur d'autres forum et vous êtes le seul à nous faire des remarques et à nous mettre en garde...  . Merci à vous tous (même si ce n'est pas encore terminé).
Sachez que le rêve de Chobédo (il a dut le dire d'ailleurs enfin je le rappelle) c'est de créé une entreprise de création de jeux par navigateur. Personnellement c'est une aventure que je veux tenter avec lui car c'est certainement une expérience que tout le monde ne peut pas vivre et étant une sorte de GEEK (sachant tout de même faire la part des choses, et oui j'ai une nana dont je prend soin!!  ), c'est un rêve aussi!
Tout ça pour dire que ce n'est pas l'argent qui m'intéresse (même si je suis bien conscient qu'il en faut pour vivre), et à mon avis beaucoup de personnes font ça pour le plaisir et non pas pour l'argent (prioritairement je le rappelle, il est tout de même important de gagner sa vie).
Personnellement, la loi et moi ça fait 2 même si je suis a peu près ce qu'il se passe et me force a me tenir au courant. Je prend bien note de tout ce dont vous nous parlez.
Fallen.
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| 08-01-2008 09:06 PM |
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Steveproject
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| 08-01-2008 11:19 PM |
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Fallen Angel
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RE: ZPote Développement
Moi j'ai 20 ans, Chobédo 17 ans.
PS : Steveproject, tu n'es pas sur SGU?
(Ce message a été modifié le : 08-01-2008 11:40 PM par Fallen Angel.)
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| 08-01-2008 11:39 PM |
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Steveproject
Membre
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RE: ZPote Développement
Lol, je me doutais bien qu'en sortant mon avatar ici je serais découvert!!! mdr...
Oui je suis sur sgu! et je ne m'étonne pas de vos ages...non pas que je dénigre votre jeunesse, mais je ne suis pas étonné du coup de votre motivation et votre idéalisme dans ce projet...
Bon courage...il va falloir la garder cette motivation si vous voulez arriver au bout de vos projets!!!
Projet en cours: Atlantis DSV
Site: Atlantis DSV
Forum: Forum
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| 08-01-2008 11:48 PM |
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