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Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
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LexLxUs Hors ligne
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Message : #11
RE: Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
Uèè j'ai changé d'MSN ! J'veux parler moi 1
Bizoute la pour moi ":P"
06-05-2007 07:26 PM
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Caribou Hors ligne
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Message : #12
RE: Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
Ben c'est très sympa comme ça, félicitations tu vois le bout du tunnel 1

Projet de WarGame en cours...
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Siteweb: IE/FF ca s'arrange..
Graphisme: Quelques tiles (provisoir)
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06-06-2007 01:45 AM
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Caribou Hors ligne
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Message : #13
RE: Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
Ouai c'est pas faux en effet, c'est pour l'instant que la partie en surface de l'iceberg.
J'ai mis de coté la map moi ça m'a saouler, même si je me suis mis sur une voie, j'ai du d'abord me mettre au javascript pour faire quelques trucs histoire de maitrisé étant donner que je connais trop pas le javascript.

Mais en effet c'est sympathique en 3D isometric de l' hexagonal de la mort qui tue 1

(viens de remarquer que ce que j'ai fait ça bugouille pas mal sous firefox... 'soupir')

edit: lol ça y est j'ai trouver le probleme, un (element).style.backgroundColor me retourne le bg en hex sous IE et en rgb sous FireFox... j'avais une condition qui comparait la couleur en hex, forcement sous FireFox ça passait pas... vraiment relou ces differences, si y avait que IE ce serait plus simple.

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(Ce message a été modifié le : 06-06-2007 05:01 AM par Caribou.)
06-06-2007 02:23 AM
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Nessper Hors ligne
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Message : #14
RE: Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
Caribou a écrit :edit: lol ça y est j'ai trouver le probleme, un (element).style.backgroundColor me retourne le bg en hex sous IE et en rgb sous FireFox... j'avais une condition qui comparait la couleur en hex, forcement sous FireFox ça passait pas... vraiment relou ces differences, si y avait que IE ce serait plus simple.

Tu veux dire "s'il n'y avait que Firefox ce serait plus simple".....

Si on pouvait faire de la flemme son métier, il y a longtemps que je serais professionnel 34.
06-06-2007 10:26 AM
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Sephi-Chan Hors ligne
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Message : #15
RE: Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
Je sens venir le troll !

www.sephi-chan.fr
06-06-2007 10:33 AM
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Caribou Hors ligne
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Message : #16
RE: Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
J'ai voulu essayer, c'est assez mediocre lol, non les tiles c'est tout un art, ça s'improvise pas 1

[Image: testnb5.png]

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Caribou Hors ligne
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Message : #17
RE: Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
tiens une tite foret en cadeau bonus, c'est fun les hexta.. oups hexagone lol

[Image: test2qy9.png]

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06-06-2007 05:45 PM
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Caribou Hors ligne
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Message : #18
RE: Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
Ouai enfin en png, j'ai que ça des arbres, j'ai chercher des palmiers ou plantes arides.. rien que des sapin et autres chenes ou dieu sait quoi lol

tite fournée:
[Image: arbres1.png]
[Image: arbres2.png]
[Image: arbres3.png]

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06-06-2007 08:03 PM
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Caribou Hors ligne
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Message : #19
RE: Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
Moi j'ai rien foutu, et à chaque fois que je me met sur le pc en me disant "aller faut que je bosse un peu", je viens sur le forum et je peux pas m'empecher de poster et dire que des conneries 16

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06-06-2007 08:40 PM
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Caribou Hors ligne
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Message : #20
RE: Application de la 3D isométrique sur des tuiles hexagonales
Ben en même temps tu n'est pas obliger de t'imposé un problème matheu non? même si ça pourrait se reveler utile par la suite si tu veux changer la taille des hexagone..enfin si j'ai compris ce que tu cherches à faire ? C'est pour faire quoi en faite ? lol

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06-07-2007 12:12 PM
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