Awap
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[En cours] Conquest Of Monsters
Salut all, donc moi j'aimerai faire un jeu et je vais directement mettre le CDCF ([EDIT] j'ai trouvé un nom, à vous de juger..)
Présentation
Mon jeu consiste à élever un ou plusieurs monstres, de les nourrir, de les équiper (avec des massues, des os géants etc... pas d'épées starswars ni de fusils ça deviendrait des mafioso  '), de les faire combattre, et peut-être même avoir un métier mais pour ça j'attend votre avis (ça deviendrait des humains  ) mais pas faire des enfants, il faudra acheter des oeufs ou les voler à quelqu'un d'autre  . Le but du jeu est de faire en sorte que son monstre soit le plus évolué (un système de niveau est prévu à cet effet) et qu'il soit le plus riche (une monnaie dont je ne connais pas encore le nom ;p).
Temps dans l'époque
Euh et ben, en faite je ne cois pas que les monstres aient existé  . Donc ce ne sera pas dans une quelconque époque connue de nos historiens préferés  .
Combat
Une arène sera créée pour les combats et peut-être que des concours s'organiseront, le perdant du combat pourra perdre de l'argent ou des items. Un monstre ne pourra combattre qu'un certain nombre de fois par jour (peut-être que je ferai des items magiques qui permettront d'attaquer plus de fois). Plusieurs éléments (air, eau, feu, terre,) seront maitrisables (en fonction du monstre) pour faciliter la tâche de certains monstres.
Déplacements
Comme pour les combats, le monstre aura le droit de changer de "territoire" un certain nombre de fois par jour. A chaque territoire, son niveau augmentera ou diminuera en fonction de l'avancement et des éléments des monstres.
Boutique magique
Une boutique magique sera créée pour améliorer la force ou la vitesse ou n'importe quelle caractéristique.
Mes soucis
A vrai dire, le dessin et les designs. Je suis très nul en dessin mais j'essayerai d'apprendre même si ça va un peu m'embêter, je maitrise assez le php et si j'ai des soucis, j'essayerai de me réfèrer à vous ou à mon frère  . Voilà c'est tout, mais je tiens à préciser que mon jeune âge (12 ans, et ne dites pas que je suis ridicule de me mettre à essayer de faire un jeu, la motivation est là et rien ne me fera changer d'avis) la motivation me fera certainement avancer plus que l'âge.
(Ce message a été modifié le : 09-09-2008 06:16 PM par Sephi-Chan.)
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| 08-13-2008 04:17 PM |
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Sephi-Chan
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RE: New game ^^
Bonjour,
Ton jeu a l'air simple (ça ressemble un peu à Pokémon), je pense que c'est une parfaite introduction au développement de jeux par navigateur. Tu as toutes tes chances de parvenir jusqu'au bout puisque ton expérience (qui est limitée, je suppose) ne risque pas de te faire défaut.
Si tu veux achever le travail préparatoire, je ne peux que te conseiller de rédiger un document qui présente tout ce qui constitue ton jeu, en décrivant chaque page, ce qu'elle contient, les actions qu'elle effectue sur la base de données, etc.
De même, tu peux aussi rédiger (si ce n'est pas déjà fais  ) précisément toutes les variétés de monstres, avec leur profil, les compétences qu'ils peuvent avoir (et au niveau à partir duquel elles peuvent les apprendre). Tu peux également établir quelques formules de calcul, pour déterminer l'impact qu'à une attaque contre un élément opposé, etc.
Enfin, il y a pas mal de travail, même sur un jeu simple. Toutefois, je pense que tu es dans la bonne voix, malgré ton jeune âge.
Concernant tes capacités en dessin, tu n'es pas obligé de faire ça tout seul. Si tu arrives à achever ton jeu, tu n'auras pas de mal à trouver un jeune talent qui aimerait participer à l'aventure.
Sephi-Chan
www.sephi-chan.fr
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| 08-13-2008 04:36 PM |
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Zamentur
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RE: New game ^^
Bon déjà tu semble avoir une idée du jeu que tu veux réaliser, on a vu plus precis mais ca me semle déjà bien.
Alors comme tu commences fait bien attention a comment tu codes, c'est au debut qu'on fait les erreurs de conception qui handicape durant plusieurs année.
Pour le design c'est le probleme de beaucoup de personnes ici. A defaut, de savoir dessiner je pense qu'il est au moins necessaire d'apprendre a utiliser un logiciel graphique, histoire de masquer du mieux possible ce defaut.
Evidement apprendre a dessiner est aussi une bonne idée.
Si ton frere a déjà réaliser des projets conséquents, il pourrait voir ce que tu fais histoire d'eviter les erreurs basiques que l'on regrette enormément. ( oublie de rassembler les textes, pas d'organisation predefinie, erreur de conception de bdd etc...)
En tout cas, j'espere effectivement pour toi que t'as la motive, et de toute maniere peu importe ou tu arriveras, tu aurras certainement appris beaucoup de chose.
Bonne creation.
Edit: La legende etait donc vrai, Sephi t'es le pro pour grillé quelqu'un qui poste...
Algol project un 0% qui as du goût
(Ce message a été modifié le : 08-13-2008 04:48 PM par Zamentur.)
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| 08-13-2008 04:43 PM |
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oxman
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RE: New game ^^
Si tu es au tout début de la programmation je t'invite à utiliser un Framework que tu sois débutant ou non.
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| 08-13-2008 05:04 PM |
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Awap
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RE: New game ^^
Merci de tous vos conseils mais en réalité, ce n'est pas ma première expérience de codage, j'ai déjà essayer de coder un petit site comme Ogame (pour m'entrainer) et c'était donc là que j'ai réellement appris à coder, en ce qui concerne les erreurs, j'ai toujours ma ptite farde contenant tout le cours sur le PHP/MySQL du SDZ. Mais je tâcherais de m'appliquer dans mon code merci encore.
Ah j'allais oublier :
Sephi-Chan a écrit :Ton jeu a l'air simple (ça ressemble un peu à Pokémon)
Merci je vais essayer d'améliorer mes idées, même si je ne pensais pas du tout à pokémon quand j'ai imaginer ce site
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| 08-13-2008 07:26 PM |
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Sephi-Chan
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RE: New game ^^
Tu n'es pas obligé de rendre ton jeu complexe. Une formule simple et efficace peut largement suffire (je pense qu'on peut dire que Pokémon a eu du succès  ) ! La simplicité n'est pas forcément un défaut.
Ce que tu peux faire, c'est développer le jeu tel que tu l'as décris, et une fois que c'est fini, tu imagines des extensions ! Cela dit, ça ne t'empêche pas de réfléchir aux extensions pendant que tu codes, mais mieux vaut les développer plus tard, ne pas les implémenter sur un coup de tête.
En revanche, pourrait-tu essayer de trouver un titre plus adapté à ton sujet ? Même si tu n'as pas de nom en tête, essaye de trouver quelque chose pour décrire un peu ton jeu. Une phrase qui pourrait te servir de slogan ferait très bien l'affaire !
Sephi-Chan
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(Ce message a été modifié le : 08-13-2008 07:32 PM par Sephi-Chan.)
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| 08-13-2008 07:31 PM |
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Awap
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RE: New game ^^
D'accord, merci encore pour tes conseils et je vais faire comme tu dis, faire un truc tout simplo à développer par la suite  . Merci encore, je ne regretterai jamais de m'être inscrit
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| 08-13-2008 09:07 PM |
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combo
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RE: New game ^^
Salut Awap,
Je me permet de répondre à ton topic pour te féliciter, oui te féléciter (vous ne verrez pas celà souvent. Déjà pour la qualitée de ton écriture et ensuite ton ambition).
Ne te décourage pas, si c'est vraiment celà qui te fait rêver.
Et qu'importe les gens qui penssent qu'à 12 ans on ne peut rien faire.
J'ai moi même commencé à 12 ans et j'ai réussi à réaliser de bons sites web.
Je vais donc suivre ton projet tout le long de son évolution et je te souhaite donc bon courage.
1 an et demi !!! Secret, secret
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| 08-13-2008 09:30 PM |
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Awap
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RE: Elevage de monstre
Merci beaucoup, pour l'orthographe et l'écriture, vous n'allez peut-être pas me croire mais c'est grâce à internet ! Je me suis mis à écrire en faisant le moins de fautes sur msn, et les forums que je fréquentais, et grâce à ça, j'écris euh.. Plutôt bien  Merci encore pour ces encouragements
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| 08-13-2008 09:58 PM |
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Sephi-Chan
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RE: Elevage de monstre
C'est vrai que c'est surprenant ! En général, c'est plutôt MSN et compagnie qui font que les gens écrivent comme des porcs. En tout cas, je te souhaite de garder ce réflexe, ça risque de te servir plus tard, pour te démarquer au milieu d'analphabètes.
Sephi-Chan
www.sephi-chan.fr
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| 08-13-2008 10:07 PM |
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