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[debat] case carré ou ....
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Spoutnik Hors ligne
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Message : #21
RE: [debat] case carré ou ....
Re-Bonjour,

Sur un plan purement graphique, je veux bien te croire, je ne suis pas expert du tout, le goût et tout ces trucs, j'ai un peu de mal34
Sur le plan du gameplay etc... je pense que ça trouverait mal son application ici. Tout simplement parce que je me vois mal simuler les 10-15 soldats sur une même case en 3D, alors qu'en 2D (même si c'est pas plus simulé) on ne s'attend pas du tout à ce que ça soit simulé, enfin c'est mon avis.
Ou peut-être comme je l'ai dis, que c'est car je suis cloisonné dans une optique de mon jeu depuis fort longtemps et que je n'arrive pas à l'imaginer avec des graphismes autres que ceux proposés par X-Zod dans son tuto.
Ensuite, comme beaucoup l'ont dit, les goûts (même mauvais 1) et les couleurs... 16 Et puis cette histoire de cons qui ne changent jamais aussi 10

Question technique: niveau gourmandise et vitesse d'affichage, la 3d iso s'en sort pareil qu'un tableau ?

Bonne fin d'aprem', Spoutnik.

Journal d'un admin pas toujours au top - Ma présentation sur JeuPhp - Le WIP de DestruKalips
(Ce message a été modifié le : 02-22-2008 04:58 PM par Spoutnik.)
02-22-2008 04:57 PM
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joshua Hors ligne
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Message : #22
RE: [debat] case carré ou ....
la 3d iso,, c'est de la 3d plaquée avec des CSS. Du coup, ca va aussi vite qu'un tableau. Ptete meme plus. Et c'est plus joli.
Pour symboliser une armée, je te conseille la pratique suivante:
1 bonhomme = 1 sur la case
2 bonhomme = 2 sur la case
1 foule = + de deux sur la case.
Tu t'en sors avec 3 dessinss 34

[Image: 8e43b241.gif]
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02-22-2008 04:59 PM
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Spoutnik Hors ligne
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Message : #23
RE: [debat] case carré ou ....
On s'éloigne un peu du débat initial, mais merci, je prend note de tes conseils avisés pour un futur plus ou moins lointain 2

Journal d'un admin pas toujours au top - Ma présentation sur JeuPhp - Le WIP de DestruKalips
02-22-2008 05:30 PM
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